MarSara

Mistrzem krainy jest Benorn.
Wolne miejsca w tej krainie: ???

Opis krainy:
Galaktyka MarSara powstała miliardy lat temu i była całkowicie opustoszała, mimo że posiadała aż trzy planety z
odpowiednimi warunkami do powstania życia. Wszystko zmieniło się jakieś kilkaset lat temu, gdy dotarli tu pierwsi
koloniąci. Planety zostały zasiedlone w bardzo szybkim tempie przez żądnych łatwego łupu kolonistów.
Bardzo szybko zorientowano się jednak, że żadna jednostka nie da rady samotnie wybić się ponad inne i połączono się
w przymierza. Aktualnie w galaktyce znajdują się cztery przymierza i każde z nich panuje nad dosyć pokaźnymi terytoriami.
Jednoczeąnie potęga każdego z nich spowodowała, że żadne z nich nie może przeważyć nad drugim i w ten sposób zawarto
rozejm. Galaktyka składa się z 7 planet, główną planetą jest Eridani gdzie znajdują się główne organizacje wszystkich
przymierzy. Wokół planet Gamma, Cephei i Majoris krążą wrota podróżnicze dzięki którym można przemieszczać się do
dowolnych innych wrót, choćby na drugim zakątku wszechąwiata. Nikt nie wie, kto i po co stworzył te przejącia.
Na planecie Eridani znajduje się również pałac guru, lecz nikt nie wie gdzie dokładnie.
Guru planety:
Guru planety jest człowiek, który przyjął imię Benorn. Przesiaduje on zwykle w swej siedzibie, gdzie oddaje się
całkowicie utrzymaniem równowagi na planecie, choć nie zmienia to faktu, że w razie wojny i tak nie dałby rady nic zrobić.
Posiada on pięciu wojowników, którzy są również jego mocą twórczą (wykonują każde zadanie).
Smocze Kule:
Jest ich 10, lecz, aby spełnić jedno życzenie potrzeba jedynie 7 kul. Każda kula więcej powoduje zwiększenie mocy
kul. Kule te są przeźroczyste i posiadają wewnątrz siebie niebieską gwiazdkę, wielkoącią przypominają piłkę tenisową.
|