Narzędzia graficzne:
IDraw 3.32 (Hawk/RPG Advocate) - program do obróbki grafiki, idealny do edycji/tworzenia zasobów graficznych rpg makera. Jego zalety to m.in. bardzo duży zoom pozwalający na edycję piksel po pikselu, możliwość tworzenia siatek wyznaczających (np. przy tworzeniu charsetów), możliwość podglądania animacji wybranych fragmentów, bogate możliwości selekcji/wycinania/wklejania elementów i edycji palety kolorów.
http://rpgmaker2000.narod.ru/files/iDraw332_e.zip
IrfanView (Irfan Skiljan) - program do podglądania/obróbki/konwertowania grafiki. Obsługuje całą masę formatów (png, bmp, gif, jpg i inne) pozwalając na dowolne konwertowanie jednego w drugi. Jest to chyba najlepszy program do modyfikacji rozmiaru czy redukowania palety kolorów ponieważ, w przeciwieństwie do Painta zachowuje oryginalne kolory i nie powoduje zauważalnej utraty jakości.
http://www.irfanview.com/
RPG2000/2003 image converter (sue445) - konwertuje formaty png do xyz i na odwrót, obydwa używane przez rpg makera
http://cherry1.ch.ohost.de/rpgimgcnv_en.exe
CreditsMaker2000 (derula) - program po niemiecku, służy do tworzenia creditów do gry
http://www.uglyhorst.de/rPG%20Maker/tools/cm2000.zip
MyWin (Gaz) - program do tworzenia okienek odpowiadających wyglądem menu z naszej gry
http://mods.gamingw.net/ATARI/hosted/mywin_v16_e.zip
Narzędzia służące do importowania zasobów:
MassImporter2000 (derula) - narzędzie to automatycznie segreguje załadowane pliki graficzne na kategorie charsety, chipsety, facesety itd., umożliwia zarządzanie nimi (przenoszenie, dodawanie, usuwanie) i wreszcie zaimportowanie do swojego projektu włącznie z możliwością automatycznej redukcji kolorów, określenia typu pliku (png/xyz) i wyboru koloru przezroczystości w obrazku.
http://www.uglyhorst.de/rPG%20Maker/too ... er2000.zip
Spiffster (Don Miguel) - program Don Miguela (gościa, który przetłumaczył rpg maker 2000 na język angielski), który kataloguje pliki graficzne w wybranym folderze (podobnie jak powyższy), umożliwia ich podgląd (jak w grze) i zarządzanie. Bardzo przydatny przy dużej liczbie zasobów.
http://rpgmaker2000.narod.ru/files/spiffster.zip
Narzędzia ułatwiające tworzenie gry:
ImagePositioner2000 (derula) - pozwala na wczytanie obrazka i ustawienie go w pożądanej pozycji na ekranie, po czym podaje współrzędne jakie należy wpisać w rpg makerze aby uzyskać takie położenie. Bardzo przydatny!
http://www.uglyhorst.de/rPG%20Maker/too ... tioner.zip
ProjectRunner2000 (derula) - program, który pokazuje dane naszego projektu takie jak ilość plików, rozmiar, czy wymaga pakietu RTP itp., pozwala też zmienić wymagania odnośnie RTP, nazwę projektu czy folder (wszystko to tak naprawdę da się zrobić ręcznie edytując plik RPG_RT.ini naszego projektu)
http://www.uglyhorst.de/rPG%20Maker/too ... er2000.zip
Gamedisc Studio (derula) - program do tworzenia plików instalacyjnych, jest trochę lepszy niż wersja wbudowana w rpg maker, pozwala na wybór obrazka widocznego w czasie instalacji czy odgrywanie muzyczki (z zasobów gry) w czasie jej trwania
http://www.uglyhorst.de/rPG%20Maker/tools/gs10.zip
RPG2DEV (sue445) - zachowuje mapy z naszego projektu jako obrazki w formacie bmp
http://cherry1.ch.ohost.de/rpg2kdev.exe
RPG Debug (sue445) - bardzo przydatny program, który skanuje nasz projekt i wyszukuje w nim wszystkie zdarzenia zawierające daną zmienną lub przełącznik
http://cherry1.ch.ohost.de/debug_en.rar
rpg2sav (sue445) - program umożliwia edycję save'ów z gier zrobionych w rpg makerze
http://cherry1.ch.ohost.de/rpg2ksav_en.rar
RM2K General Utility (Rast & Anomy) - narzędzie łączące w sobie wiele funkcji: skanuje projekt w poszukiwaniu wymaganych zasobów z RTP, umożliwia ich automatyczne dodanie, umożliwia odpalanie gry bez RTP, zmianę czcionek w grze, logo startowych, ikony czy symboli tekstowych, a także pozwala zabezpieczyć grę przed otwarciem w rpg makerze
http://www.wombatrpgs.frih.net/phpBB2/d ... l&df_id=30
RMTool (Comet Studios) - bardzo dobre narzędzie, które skanuje projekt i określa, które zasoby są niepotrzebne, a których brakuje oraz umożliwia usuwanie zbędnych zasobów/importowanie brakujących z RTP
http://whoopanetwork.com/rmtool/
Zorn's RM2K Tool (Zorn) - zawiera generator imion bohaterów i nazw technik/przedmiotów oraz kilka poradników. W języku angielskim.
http://crankeye.com/downloads/Rm2kTool.zip
Charas.EX (Charas Team) - program do tworzenia charsetów, wersja offline znanego generetora
http://charas-project.net/charas.ex/
LinkMaker2000 (derula) - program do automatycznego tworzenia linków do plików mp3 w patchu Inelukiego
http://www.uglyhorst.de/rPG%20Maker/too ... er2000.zip
Zamienniki dla RPG_RT.EXE:
enterheroname - plik z poprawioną (działającą) funkcją wprowadzania imienia bohatera w naszej grze
http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/ ... rt_exe.zip
loadpatch (Cherry) - funkcja 'Stop Parallel Events' działa teraz jak wywołanie opcji load game, co umożliwia ładowanie gry nie tylko z poziomu ekranu tytułowego (przydatne jak chcemy stowrzyć własny ekran tytułowy)
http://cherry1.ch.funpic.de/loadpatch.rar
Better AEP (Cherry) - ulepszona wersja Auto-Enter Patch'a, tym razem w formie gotowego pliku RPG_RT.exe, pomija całkowicie ekran tytułowy gry i przenosi na pozycję startową w grze. Pozwala to stworzyć własne (ładniejsze) menu startowe. Funkcje ładowania/wychodzenia z gry opisane w Readme (niemiecki i angielski).
http://cherrytree.at/downloads/betteraep.rar
Programy modyfikujące RPG_RT.EXE:
RM Recker (Anomy) - pozwala zmienić ikonę pliku RPG_RT.exe, 3 obrazki w logo startowym oraz zestaw symboli w czcionce
http://crankeye.com/downloads/rmreckerb2.exe
Auto-Enter Patch (Miroku) - pozwala spatchować plik gry tak, aby ominąć ekran tytułowy przy jej uruchomieniu
http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/ ... rPatch.exe
Char Expander Patch (Cherry) - działa z wersją 1.07 RPG_RT.exe i zwiększa rozmiar charsetów z 24x32 piksele do nawet 1024x1024! Instrukcje po niemiecku i angielsku.
http://cherrytree.at/downloads/cep.rar
PicPointer Patch (Cherry) - ten patch dodaje funkcje identyfikacji i wyboru obrazka na podstawie zmiennej, skraca to znacznie czas i ilość wpisywanego kodu przy np. tworzeniu własnego systemu menu (wymaga też zhackowania programu rpg maker, instrukcje jak to zrobić są po angielsku i niemiecku)
http://cherrytree.at/downloads/ppp.rar
Item&EventPointer Patch (Cherry) - podobny do poprzedniego, tyle że tym razem umożliwia ruch zdarzeniem wybranym przez zmienną i wyświetlania obrazka na podstawie ilości danych przedmiotów
http://cherrytree.at/downloads/i&epp.rar
RM2K/3 Hyper Patcher (Cherry) - program po niemiecku, pozwala zmienić wygląd menu startowego, pominąć logo lub ekran tytułowy, usunąć widok Poziomu/HP w menu ładowania/zachowywania gry, usunąć niechciane elementy z menu czy zmienić kolor czcionki poszczególnych opcji w menu
http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/ ... hyperp.exe
Font Changer (Cherry) - pozwala zmienić czcionkę w grze
http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/ ... hgfont.exe
UnlockPics-Patch (Cherry) - zmienia mechanikę gry tak by ruch obrazków nie był zatrzymywany podczas wyświetlania tekstu. Przydatne jeśli chcemy dodać ruchy ust postaci podczas rozmowy.
http://cherry1.ch.funpic.de/download/unlockpics.rar
Destiny Patcher (Bananen-Joe) - świetny program do patchowania RPG_RT.exe. Pozwala zmienić wygląd menu startowego, logo, pominąć menu startowe, zmienić ustawienia klawiatury i najważniejsze - umożaliwa wyświetlanie do maksimum 100 obrazków zamiast 20. Ale to jeszcze nie koniec! Ten program pozwala dodać język skryptowy do naszej gry, który umożliwia rejestrowanie i modyfikację praktycznie wszystkich wartości w grze, ma funkcję rysowania (przypomina się TurboPascal
http://www.bananen-joe.de/DestinyDLL/?P ... oad&File=1
Zamienniki dla pliku Harmony.dll:
Ineluki Key Patch (Ineluki) - najpopularniejszy, umożliwia odtwarzanie plików mp3 (aczkolwiek w dość niewygodny sposób), obsługę myszki i całej klawiatury oraz wywoływanie zewnętrznych programów (lista znajduje się dalej). Nie zastępuje pliku harmony.dll, ale zmienia go na oldharmony.dll. Oba są potrzebne do działania.
http://www.rpg2000.4players.de:1061/son ... chv1-2.zip
Disharmony (derula) - umożliwia odtwarzanie muzyki mp3, wma, ogg i innych plików DirectSound tak samo jak midi w rpg makerze. Może być używany razem z powyższym.
http://uglyhorst.de/rPG%20Maker/patches/Disharmony.zip
Burning Harmony (WordsBG) - niestety nie wiem skąd ściągnąć. Umożliwia odtwarzanie mp3 oraz stosowanie wtyczek umożliwiających podobne rzeczy co Ineluki Key Patch aczkolwiek w trochę prostszy sposób. Z tego co wiem kompatybilny z Ineluki Key Patch.
Programy działające jako RPG_RT.exe:
Te programy wymagają zmiany nazwy oryginalnego RPG_RT.exe naszej gry po czym odpalają się jako plik startowy gry i same odpalają właściwy RPG_RT.exe.
Power Patch (Cherry) - program wykorzystujący język Lua do komunikacji z grą, umożliwia takie rzeczy jak obsługa myszki, całej klawiatury, wyświetlanie czasu rzeczywistego (przydatne w takich grach jak np. Pokemon), operacje na plikach, zmiennych, przełącznikach, zapisywanie zmiennych progamu do plików i ich późniejsze wczytywnie, symulowanie naciśnięcia przycisku, wyświetlanie okienek a'la Windows i inne
http://cherry1.ch.funpic.de/pp042.rar
Maker Ultimative (Miroku) - pozwala m.in. na obsługę programu myszą (pokrywa funkcje kursorów oraz Esc i Enter), modyfikację ekranu tytułowego oraz wyświetlanie swojego splash screenu przy starcie gry
http://cherry1.ch.funpic.de/Maker%20Ultimative.exe
Secondary Sound System (Cherry) - daje możliwość odtwarzania plików muzycznych MID, RMI, MOD, IT, XM, S3M, SGT i FSB; wymaga Ineluki Key Patch
http://cherry1.ch.funpic.de/sss.rar
Programy wymagające wywołania w trakcie gry (potrzebny jest Ineluki Key Patch):
Power Patch Compact (Cherry) - umożliwia wywołanie menu zapisu/wczytywania gry, samodzielnie może zapisywać/wczytywać grę, sprawdzać czy istnieje już save, umożliwiać ruch obrazków także podczas wyświetlania wiadomości, zmieniać obrazki w ekranie tytułowym i game over w czasie trwania gry oraz ma jeszcze kilka innych funkcji Power Patcha
http://cherrytree.at/downloads/ppc085a.rar
SFX (Miroku) - pozwala na robienie zdjęcia ekranu, które może natychmiast zostać wykorzystane przez rpg makera, co pozwala na kilka ciekawych efektów graficznych w naszej grze
http://dl1.rpg-atelier.net/ressourcen2/ ... Effect.exe
Retest (Manuel) - program współdziała z powyższym, umożliwia zmianę nazwy pliku naszego screenshota (przydatne przy tworzeniu własnego systemu save/load w grze)
http://home.arcor.de/mk-gamemaker/retest.zip
Save-Load Script (Vampire of Eternal Chaos) - zestaw programów do stworzenia alternatywnego systemu zachowywania i ładowania gry
http://www.dedo-entertainment.de/Downlo ... Script.exe
Inne:
ResHacker (Angus Johnson) - program do grzebania w plikach, można nim grzebać w rpg makerze, ale na własną odpowiedzialność
http://angusj.com/resourcehacker/
AnimGet (Michael Menne) - bardzo poręczne narzędzie do ripowania grafiki np. z emulatorów. Wykonuje zrzut ekranu co 10 ms i porównuje go z poprzednim, zapisując kiedy się różnią
http://www.gmdsoft.de/menne/z3c/files/AnimGet.zip
RPG Maker 2000 Remix (mac402) - plik rpg2000.exe mojego autorstwa. Jest to ulepszona wersja starego dobrego RM2000 przystosowana do rozdzielczości 1024x768. Posiada większe, lepiej rozmieszczone elementy bazdy danych, umożliwia odtwarzanie do 10,000 klatek animacji ataku (zamiast 100), obsługę do 500,000 przełączników (zamiast 5000), potwory mogą mieć do 9,999,999 HP oraz inne bajery. W pełni kompatybilna z projektami ze zwykłego rm2k.
http://rapidshare.com/files/144798944/RPG2000Remix.zip

