Postaram się poniżej podać przykłady zastosowań i dokładniej wyjaśnić na czym one polegają.
Po pierwsze to jest poradnik dla wszystkich, którzy mają wysokie IQ. Jeżeli nie potrafisz pomyśleć logicznie, to lepiej nie czytaj, bo to strata jakże cennego w dzisiejszych czasach czasu.
[Zmienne - Variables]
Zmienne służą do:
I do wielu innych funkcji, które ciężko mi określić słowami. Operacje na zmiennych oznaczone są w RPG Makerze jako "Variable Operations" lub "Change Variable". Po kliknięciu odpowiedniego przycisku można zobaczyć wiele funkcji(inne opcje opisane na końcu!!!):
Level - Poziom Bohatera
Experience - Doświadczenie
HP - aktualna ilość życia
MP - aktualna ilość many
Maximum HP - Maksymalna ilość życia
Maximum MP - Maksymaolna ilość many
Attack - Atak
Defense - Obrona
Agility - Zwinność
Dexternity - Wytrzymałość
Strength - Siła
Intelligence/Mind - Inteligencja
Map id - Numer mapy na której event się znajduje
X coordinate - Położenie obiektu(poziome)
Y coordinate - Położenie obiektu(pionowe)
Beyond Facing/Facing - Strona w którą event jest obrócony przodem
Scene X/screen-relative X - nie wiem
Scene Y/screen-relative Y - nie wiem
DO zmiennych można dać jeszcze inne opcje.
[Przełączniki - Switche]
Switche służą do:
Jak zwykle to bywa, to nie wszystkie możliwości przełączników(switchów)
W Rpg makerze oznaczone są jako Switch operations/change switch. W switchach można działąć na jednym switchu, na kilku(od X do Y) lub określonym w zmiennej.
W odróżnieniu do zmiennych, Przełączniki mają zdecydowanie mniej opcji:
[Fork Condition]
Postanowiłem dopisać jeszcze bardzo ważną rzecz, jaką jest Fork Condition(warunek działania).
W RpG Makerze występuje jako: Fork Conditions/Conditional Branch. Niekiedy wydaje się to najważniejszą z opcji RPG Makera. Pozwala ona na działanie ukrytych/specjalnych włąściwości dopiero po osiągnięciu czegoś. Np.: Nie pozwala użyć kuli ki, gdy brakuje ki.
W RPG Makerze posiada następujące opcje(Prosze czytać wszystko co jest po Polsku, by zrozumieć znaczenie w nast. schemacie: Operacja działa tylko i tylko wtedy, gdy [opis po polsku], np.: Operacja zadziała tylko i tylko wtedy, gdy przycisk jest włączony):
On - przycisk jest włączony
Off - przycisk jest wyłączony
- Number/Set - działanie na wpisanej liczbie
- Variable reference/Variable - Działanie na liczbie zapisanej w zmiennej o numerze X
Equal to/same - równe do X
Greater than or Equal to/above - większe bądz równe X
Less than or Equal to/below - Mniejsze bądź równe X
Greater than/bigger - większe od X
Less than/smaller - mniejsze od X
Not equal to/Other - różne od X
or more/above: większy od X
or less/below: mniejszy od X
(W RPG Maker 2k3 dostępny jest 2 Timer, te same opcje)
at least: co najmniej X
less than: mniejsza niż X
Party Possesses/Has it - Drużyna posiada przedmiot
Party does not possesses/Doesnt have it - Drużyna nie posiada przedmiotu
Is in party/is in hero party - jest w drużynie
Neme is/Name= - nazywa się X
Level is at least/Level - posiada conajmniej X poziom
HP is at least/HP - Poziada conajmniej X życia
Can use the X Skill/Special Skill - Może używać umiejętności
Has the item X Equipped/Item - założył przedmiot
Affilected with X condition/COndition - jest w stanie X(śmierć, normalny etc.)
Jest jeszcze poniżej przycisk, zaznaczamy go, gdy chcemy, w razie nie spełnienia wymagań wykonać inną akcję.
[Zastosowanie]
W połączeniu tych 3 opcji można zrobić system taki jak w grze na GBA: Legacy of Goku/Kakarotto, wraz z wszystkimi atakami etc. Przykłądem jest gra Piccety i wiele innych, które powstają, bądź już powstały. Opcje te są świetnym urozmaiceniem i ułatwieniem zabawy dla graczy, chociaż stałym koszmarem dla Game Makerów(czyli "nas"
Skrypty są długie i trudne, więc mało kto je zrozumie, dlatego nie będe ich tu pisał, chyba, żę takie będzie wasze życzenie. Jednak nie wypisze Wam skryptowania na całą gre, powiedzmy, z 2 różne skrypty, które opracuje pod wersje której używacie(więc podać ją w poście i napisać na co to ma być skrypt, dokładny opis
Napisane przez Dae - all rights reserved
Jeżeli można, to prosze o danie tego tematu jako ważny. Z góry dziękuje






